您可以用来制作自己的游戏的6种工具


作为一种娱乐方式,视频游戏将取代电影和音乐,成为世界上最受欢迎的娱乐方式。如今,每个人都是游戏玩家。无论他们是只玩奇怪的休闲手机游戏,还是在硬核AAA游戏体验上花费数百小时。

获得最多宣传的视频游戏标题是由拥有数十甚至数百名专业会员的团队创建的。这些可以是图形艺术家,程序员,作家,设计师等等。因此,似乎只有那些预算无穷和才华横溢的人才应该进入游戏开发领域。

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不可远离事实。这不仅是小型独立游戏创造者有史以来最好的时光。这也是实现视频游戏愿景最简单的一次。

在视频游戏开发的早期,您几乎已经对金属进行编码。编码人员使用了汇编语言,后来又转向了C之类的高级语言。您需要深入了解硬件,才能从中获得最后的性能。

这些天,您可以购买现成的游戏引擎,并且有大量的游戏创建工具,非专业,非技术有志的开发人员可以使用它们来实现他们的愿景。

此处重点介绍的六个软件包旨在从成本和技术技能两方面减轻游戏开发的痛苦。有些甚至被用来制作关键的红极一时,从而为开发人员赢得改变生活的薪水。因此,继续阅读,也许您会找到最终可以使您一直想实现的游戏的工具。

Stencyl

史坦西尔 是基于订阅的游戏创建工具,可让您轻松创建适用于多个平台的2D游戏。准备好游戏后,您可以将其作为应用程序发布到Android和iOS,但也支持所有桌面平台和浏览器。

如果您喜欢手机游戏,那么实际上您很有可能演奏了用Stencyl做的东西。使用该工具编写的许多游戏都跻身各种应用商店的前十名。  咆哮 是一个特别有趣的游戏

Stencyl对作者完全不必为任何代码感到困扰而感到自豪。至少不是原始形式。当涉及到游戏逻辑时,他们明智地选择了使用拼图系统,在该系统中,您可以将不同的逻辑参数汇总在一起,然后填写变量。因此,实际上,有很多“编码”,但是我们要诚实地说,与乐高构建产品一样困难。

RPG Maker(各种版本)

JRPG仍然代表着一种蓬勃的游戏类型,现在您可以轻松地制作自己的游戏了角色扮演游戏制作人 是经典《最终幻想》游戏的灵魂。开发人员同时支持许多版本的RPG Maker。

最好仔细检查哪个版本的工具最适合您的需求,因为它们具有特定于特定版本的某些功能。例如,虽然RPG Maker XP最便宜,但它可能很诱人。但是,您不能做诸如在气泡旁放置人物肖像的事情。另一方面,由于某些人对其地图系统的偏爱,XP仍然具有强大的追随者。

无论您最终要使用哪个RPG Maker版本,它们都是JRPG中的事实上的标准,样式的游戏创建工具,然后您可以使用提供的许可证出售最终游戏。如果您想制作这种特定的游戏风格(或进行一些类似的修改),则绝对必须使RPG Maker成为您行程的第一站。

RPG Maker一直是Windows游戏的创建者,但是现在可以发布到其他平台(例如Android),尽管需要一点肘油才能使所有功能正常工作。

使用RPG制造商制作的最成功的游戏包括To The MoonSkyborn。这些游戏在经典JRPG的鼎盛时期很容易成为热门游戏。

Twine 2.0

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缠绕 突破了应该算作游戏创建工具的极限,但仍位于分隔线的右侧。它最初被当作一种工具来建立自己选择的冒险型体验。 Twine是一种开源工具,基本上可以让您构建一个庞大的故事节点网络,然后将其发布为可运行的HTML应用。

将Twine从一种交互式叙事工具提升到可以真正制作游戏的东西的地方在于它的脚本编写能力。这使您可以执行添加字符统计信息和发生随机事件之类的事情。这使人们能够构建简单的地牢爬虫并将游戏玩法添加到他们的故事中。

Twine 2.0当然是此列表中最基本的工具之一,但是在右手它可以用于获得一些令人难以置信的强大结果。有趣的是,黑色镜子Bandersnatch 的创建者使用Twine作为生产工具来跟踪所有绘图线程。

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2是游戏创作中的最新作品软件包一直延伸到1999年,当时被称为Animo。这是制作2D游戏的工具,几乎包含制作2D风格的游戏所需的一切。可能有一些3D内容,但它们通常会脱离2D创建系统的简单直观的环境。

Game Maker Studio可让您为2D对象设置动画,绘制原始2D图元并获得所需的外观。它具有许多用于设计关卡,脚本事件和机制的直观工具,而且还有更多。

在Game Maker Studio的帮助下,有许多商业上成功的游戏,但是最著名的游戏无疑是传说之下 。一款已达到狂热状态的游戏,售出数十万张。对于使用诸如Game Maker Studio之类的创作工具创建的独立标题来说还不错!

该产品还提供了一些最佳平台支持。您可以发布到Windows,macOs,Ubuntu,HTML5,Android,iOS,PS4,Xbox One,甚至现在发布到Switch。

Game Maker Studio不是免费的,但是有负担得起的“ Creator Edition”,该版本限制用户在Windows和Macintosh上发布。您始终可以升级到“桌面”许可,以扩展您的游戏的购买范围。

ClickTeam Fusion 2.5

Fusion 2.5由法国开发人员Clickteam 创建,对于想要制作2D图像的人来说,它是一个有趣的选择游戏,但不想花几年的时间学习编码。 Clicktean声称,专用编码语言Fusion 2.5使用了量身定制的编码语言,以至于普通用户可以在不到一个小时的时间内学会它。

有大量使用Fusion 2.5制作的商业上成功的独立游戏,但最著名的大概是《弗雷迪之夜》(Five Nights at Freddy's)。开发人员使用Fusion 2.5制作游戏,并使用3ds Max预先渲染3D图形。

构造3

Construct 3  是高度流行的基于订阅的游戏开发工具的最新版本。与Stencyl一样,您需要每月(或每年)支付访问开发环境的费用。您制作的任何游戏都是您的财产,您可以自由出售它们以牟取利润。

Construct 3仍是相当新的东西,但是有一些值得注意的是使用Construct 2制作的游戏。下一个佩内洛普 本身已经做得不错,甚至得到了最新的交换端口 ,尽管这确实花费了很多心血并且已经翻译成C ++。

Construct可以导出到JavaScript,HTML5和一些其他与PC和Web兼容的标准,因此您的书名应有不少听众。也有原生的Android和iOS支持!可视化脚本系统可能是Construct的最大卖点,并且被吹捧为Gamelogic设计的一种特别直观的方式。定价也相当合理,尤其是如果您考虑到热门独立游戏可以使您赚到多少钱的话!

制作自己的大片

游戏世界到处都是小型独立开发商的故事,一场比赛之大,没人能放下。 Agame不好,因为有人投入了数百万美元。好的游戏都具有创新游戏设计,改进和引人注目的中心机制的特定组合。

尽管获得一些核心编码和技术技能总是一个好主意,但是这些直观的游戏创作工具意味着您无需费心就能制作出您一直想制作的游戏。它所要做的就是奉献和一个好主意。那么,您还等什么呢?

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8.07.2019