什么是PS5和Xbox Series X上的8K游戏?这值得么?


借助的PlayStation 5 和Xbox Series X控制台,一个新的“大数字”逐渐流行起来:8K。

当技术流行语出现时,没有什么比这更糟糕的了。涉及游戏机。您可能年纪大了,还记得控制台之战,其中诸如“ 喷砂处理 ”之类的术语以及控制台具有多少“位”主导了围绕这些设备的对话。

营销人员喜欢简单的数字,越多越好。这意味着潜在的买家可以查看两种产品并选择数量更高的产品,即使他们并不真正了解这些数字的含义。

那么,什么是PS5 8K游戏?这值得么?让我们一劳永逸地掩盖困惑。

“ 8K”是什么意思?

术语HD(高清),FHD(全高清),4K超高清 (超高清)和8K只是不同分辨率标准的简写。也就是说,一幅图像或一个特定的显示器可以显示多少行像素。

FHD显示器具有1920列和1080行像素,排列在一个网格中。总计2073600像素!

4K显示屏将这两个数字都翻倍至3840×2160。将列乘以行可产生8294400像素。是FHD数量的四倍。

8K翻了四倍再次为7680×4320以获得33177600像素!这是4K分辨率的四倍,是FHD分辨率的十六倍。

屏幕的像素数越高,您看到的细节越细腻。假设它具有相同质量的图像要显示。尽管图片中的细节量与人眼可以看到的细节量不一样!

为什么8K游戏如此困难?

与之前的录制电影后,视频游戏必须实时计算屏幕上每个像素的确切值。由于视频游戏是交互式媒体,因此无法预先准备图像。您可以控制相机的运动和在游戏中做出的选择,因此存在一个极其严密的反馈循环,从那里您可以使用控制器发出游戏命令,并且屏幕上的图像也会随之变化。

渲染(这是制作图片所需的全部数学运算)不会随着分辨率的提高而按比例直线缩放,而且距离也不远。这意味着要以8K渲染游戏,与以FHD渲染游戏相比,您需要(多达)16倍的处理能力。

如果无法增加控制台(或计算机)的处理能力,则必须诉诸于其他减少工作量的方法:

  • 降低帧速率,为每个图像提供更多的时间进行数学运算,但运动会更加不稳定。
  • 降低图像质量渲染。 (例如阴影细节,粒子效果等)
  • 在这两种情况下,您都在另一区域进行细节交易,以释放资源以获得更高分辨率。因此,您可能会拥有更清晰的图像,但是渲染效果看起来不那么令人满意,或者流动性更差。

    在PS5和Xbox Series X上真的会有8K游戏吗?

    毫无疑问,将来会有某些游戏提供8K分辨率模式。在这种分辨率下,有许多更简单的视频游戏可以很好地运行。我们还期望从PlayStation 3和Xbox 360 代(或更早版本)开始向后兼容的游戏能够获得8K分辨率增强。

    以8K运行全新的Triple-A质量游戏可以将现有控制台硬件上的硬件安全地认为是不可及的。至少如果游戏以“原始” 8K分辨率渲染。如今,视频游戏可以使用动态分辨率技术以达到特定帧速率所需的分辨率渲染每个帧。因此,可以想象有些游戏可以动态地瞄准8K,尽管很少达到8K。

    我今天可以玩8K吗?

    即使您拥有其中一种稀有游戏(而且价格昂贵),当今市场上的8K显示器,您仍然无法从PS5或Xbox Series X上获得8K输出。这两个平台上都没有支持此分辨率的游戏。尽管在新控制台的包装上已标出“ 8K”,但仍需要启用该功能。

    当前唯一可以8K玩游戏的地方是游戏电脑 。即使到那时,使用地球上最强大的游戏硬件也无法取得很好的效果,要实现可播放的帧速率还需要做出重大的妥协或升级技术。

    120Hz和4K值得关注

    Borderlands 3在主机上支持120Hz游戏。

    对于最新一代的主机,8K分辨率并不重要。但是,这些机器的其他方面也值得普通玩家研究。

    PS5和Xbox Series X中的CPU功能强大,足以实现高帧率游戏。如果您的电视支持120赫兹 视觉效果,那么您可以享受越来越多具有120fps模式的游戏。这提供了超顺滑的运动和敏锐的响应能力。在大多数情况下,这要以低于4K或什至低于FHD的分辨率为代价,但是它对游戏的影响要比8K分辨率大得多。

    到目前为止,这一代人的最爱之处是以每秒60帧的速度玩游戏,分辨率为4K。对于许多跨代或上一代产品而言,这都是可以实现的。在正常观看距离下,4K明显比FHD锐利,并且帧速率从上一代的每秒30帧增加到60倍,这是一个巨大的进步。几乎所有现代平板显示器都支持60Hz输出,因此它也是一个更易于使用的选择。

    8K暂时不值得。

    8K概念的最大问题之一是,我们正在达到人眼可以感知的细节量的极限。至少对于典型的观看者而言,它们相对于屏幕尺寸处于正常的观看距离。

    2020年初,发布了学习 的结果,参与者参加了双盲实验。向每个参与者显示了8K或4K图像,并且必须对其进行评级才能看起来更好。平均而言,大多数人无法分辨出两者之间的差异,尽管有趣的是,视力高于20/20的人可以分辨出8K或更高的精度。总体结论是,从4K到8K的感知改善是大多数人看不到的,甚至是那些无法将其评价为特别显着的改善。

    与从FHD到4K的清晰度明显增加相比,情况有所不同。再有,根据自身的优点很难判断FHD图像是否模糊。如果相对于屏幕尺寸而言,离屏幕太远,甚至4K也无法与FHD区别开来。让我们放下它:

  • 以8K进行游戏需要大量的处理能力,除非游戏年龄较大或相对简单,否则游戏机甚至高端PC都没有。
  • 目前几乎不存在8K电视和8K内容。
  • 具有4K分辨率,刷新率,对比度和色彩更好的图像,与8K本身相比,其可感知的图像质量将得到显着改善。 。
  • 我们目前不建议任何人为8K保留思想。解决此问题的下一步将很长时间(如果有的话)变得有意义,并且在当前的PS5和Xbox Series X控制台上肯定不可行。

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    26.02.2021