Fortnite超级巨星Tyler“ Ninja” Blevins震惊了世界各地的游戏玩家,他宣布他将不再在Twitch上进行流媒体播放,而将仅在Microsoft平台Mixer上进行流媒体播放。
尽管被如此庞大的公司所拥有,直到那时,许多人甚至从未听说过Mixer。 Xbox所有者可能已经熟悉它,因为它是本机流媒体平台,但是Twitch一直在流媒体亚马逊到在线购物的流媒体服务–没有竞争对手能接近将其淘汰。
但是,随着Brevins最近的举动,更多的目光开始转向Mixer并将其视为切实可行的选项。值得注意的是,这也是在Twitch遭到社区抨击的一系列决定时,关于在平台上禁止某些彩带的禁令(或缺乏禁令)。
现在,人们比以往任何时候都多纳闷的是,“ Mixer会比Twitch成为更好的流媒体平台吗?”好吧,在某种程度上,它已经是。
HypeZone
从Mixer的HypeZone是Twitch从未拥有过的最酷的功能之一,它是一系列官方的Mixer频道,它们可以在处于游戏关键时刻的同时自动突出显示和突袭精选游戏中的流媒体。
HypeZone是目前支持PlayerUnknown的战场,Fortnite Battle Royale,Rainbow 6攻城,使命召唤:黑色行动4和Apex Legends –所有射击游戏。要获得HypeZone资格,您要做的就是在Mixer上以清晰的游戏内HUD视图观看视频流。
当Mixer从玩这些游戏的直播者那里检测到紧张时刻时,他们就有机会被托管在游戏的官方HypeZone频道上。发生这种情况时,现场观众会被带到该频道,从而创造出令人振奋的体验。我个人一直在直播,在HypeZonespotlight期间,观众人数从不到10人增加到200多人,而且很棒。
以下是Mixer的5个HypeZone频道的官方链接:
如果您不停地寻找,请务必检查一下
Sparks&XP
虽然Twitch具有追随者年龄和长期订户奖励,但Mixer在其流媒体,观看,和聊天体验。
火花是一种货币,XP是一种升级帐户以解锁新功能并炫耀您作为Mixer查看器的体验的方法。
广播和观看视频流每分钟可赚50火花。但是,使用Mixer Pro,频道订阅和第一频道 ,您每分钟可以赚取高达325火花。
您可以花费火花来创建团队,启用交互式游戏增强功能,在频道中启动技能(动画视觉效果)等等。总体而言,Sparks和XP只是激励在Mixer上进行更多广播和观看的方式。
互动游戏
2014年,Twitch进行了大规模的社交实验:Twitch玩神奇宝贝(TPP)。 TPP允许Twitch聊天者通过向Twitch聊天中的输入键发送垃圾信息来交互影响Pokémon游戏,然后将其发送给游戏。该频道的最高观众人数超过121,000,并保持了单人在线游戏参与者的吉尼斯世界纪录(1,165,140)。
Mixer似乎已经意识到TPP等事件的天才之处,并且他们将互动性融入了MixPlay中。这使游戏开发者和第三方可以通过Mixer使其游戏完全互动。此功能使流媒体可以向混合器叠加层添加操纵杆和按钮,以控制游戏的玩法,允许观看者帮助影响游戏中的决策等。
Minecraft,SMITE,Paladins,No Man's Sky,Killing Floor 2,Hello Neighbor,Cityof当前支持交互黄铜,幻影触发器和许多其他游戏。此外,Mixer还为开发人员提供了他们所需的所有文件资料 ,以帮助他们在更多游戏中增强交互性。
MixPlay的互动游戏功能是我们从未见过的最酷的Mixer功能之一,我们从未原生支持该功能
协同流
Twitch实际上支持协同流,但是其实现远不及Mixer的协同。它涉及到手动配置您的流媒体软件,并非每个频道都支持。
Mixer的共流媒体,最多允许四个流媒体在分屏视图中协作流式传输到单个聊天。要在Mixer上执行此操作,您只需转到自己的频道,点击关注者人数旁边的三个点缀的选项图标,然后点击开始共同直播。在这里,您可以邀请其他三个人参加。一旦他们接受,您就可以上线。
查看器甚至可以在以下四个布局之一中进行选择:网格,实时侧边栏,摄像头选择器和移动设备。
同时流式传输是一种功能,极少数的流式传输可能会使用此功能,而Mixer会花费时间和精力比起Twitch而言,执行效果要好得多,表明他们在乎支持各种彩带。
如您所见,Mixer为观众和彩带提供了很多很棒的东西。它严重缺乏的一件事是数字-混音器流的收视率与Twitch上的收视率相去甚远。但是,从开始改变就可以给Mixer一个机会。