在线游戏:Ping与每秒帧数(FPS)


对于在线游戏,没有任何游戏性能下降的借口会被用作“这是滞后的”。该术语通常用于在输入键盘命令后游戏响应时间过慢的情况。有时也可以说出它是出于其他原因,例如由于缺乏技巧或帧率下降而不承担个人责任。

最后两个绝对与延迟无关。实际上,差的帧速率与您的计算机有关,而与网络的复杂性无关,即高ping(这是造成延迟的原因)。大多数游戏者仍然不了解他们抱怨的延迟的真正原因。

这种情况经常发生,以至于甚至对定义进行了修改以适应,称帧下降为“局部滞后”,并将发生的情况组合起来简单​​地表示“明显下降”

每秒帧数(FPS)vs Ping

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我认为lag是一个lang语,其定义可能会根据使用它的人的异想天开而改变。但是,要确切地了解造成延迟的原因,我们首先需要了解每秒帧(FPS)和ping之间的差异。

在出现时将帮助您识别并修复计算机性能问题 ,您必须了解原因。我们可以先分解并讨论什么是fps和ping,然后再应用我们学到的知识。这将有助于发现我们的在线游戏会话为什么会出现性能问题。

每秒帧数低

每秒低帧(FPS)是计算机问题,因此从技术上讲不应将其视为滞后。 FPS基本上是衡量游戏在计算机上运行状况的指标。它表示您的计算机可以生成的新图像的数量,以在游戏中创建流畅的图像。

帧数越高,游戏玩法就越流畅。当帧不足时,图像可能会在屏幕上显得断断续续,生涩或看似结结巴巴。您的计算机可以生成的最大帧数取决于以下几个方面。

  • 计算机处理单元(CPU) ,图形卡(GPU),随机存取存储器( RAM),有时是硬盘驱动器。
  • 您当前正在玩的游戏中的图形设置。
  • 通常,FPS较低的原因是屏幕上正在发生的事情多于计算机生成的事情。这通常是在需要升级组件的计算机 上玩更高级的游戏时发生的。仅仅因为您的计算机可能会选中所有框以达到游戏的最低要求,但这并不意味着游戏会平稳运行。

    由于您的计算机尝试渲染超出其处理能力的帧,因此FPS明显下降。您可以通过升级上述四个组件中的一个(或全部)来避免此问题。它还可以帮助确保游戏时在后台没有其他任何运行,从而不会分割计算机的处理资源。

    高延迟

    滞后是网络问题的结果。即,高等待时间,也称为“ ping”,是发送和接收信息之间的延迟。因此,当您的网络与游戏服务器通话时,服务器“听”您的计算机所花费的时间将被计入ping中。

    游戏服务器也会发生这种情况回答您计算机的问题。收到该答案所花费的时间也计入您的ping中。两者的完整结果将为您提供一个代表ping的数字。在游戏中,您的ping以毫秒为单位进行测量,因此可能显示为### ms(#是您的总数)。

    ping越高,出现的机会就越大。您的游戏时间出现滞后。通常,如果您的计算机位于远离游戏服务器位置的位置,则ping可能很高。例如,当您居住在美国东海岸时,会在韩国打一场新的东部mmorpg。您可以期望比正常ping更高。

    高ping指示器

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    在游戏遇到严重延迟时,每秒帧数可能仍然很高。在玩多人游戏时,游戏本身可能看起来很流畅,并生成了所有应有的图像。但是,在此期间,屏幕上的播放器可能会卡住,在原地奔跑或被看向四处移动。这不是“游戏破解”(尽管并非完全超出可能性范围),但它是滞后的。

    另一个指标是尝试在第一人称射击游戏中向某人投篮,但即使在点空白范围内,您每次也都会不断错过。这可能是因为您的等待时间太长了,以至当您的镜头射向屏幕上的对手时,他们实际上已经在该角色上移动了该角色。您输入的操作似乎在屏幕上发生的时间比应该发生的时间长。

    延迟峰值也是一个问题。这些与之前在多人游戏中讨论的事物的瞬态传送相吻合。您的延迟可能会达到一个粗糙的补丁,导致数字飙升,使现在的正常行走看起来就像玩家的角色正在跳时跳。

    改善延迟

    您个人可以做很多事情来改善自己滞后的问题。建议将服务器(如果适用)切换到物理距离最近的服务器。另一个建议是坚持使用仅以太网连接而不是WiFi。缓慢的互联网可能会在您遇到的麻烦中发挥作用,因此提高连接速度可能会有所帮助。

    希望您现在了解,如果遇到延迟,这是由于网络问题而不是计算机问题。即使有时可能会感觉类似,计算机性能问题也是一回事。

    FPS较低和滞后似乎可以被链接

    要进一步使“滞后是基于计算机性能”的概念复杂化,有时FPS和滞后可能会出现在同时。当您的游戏同时遇到网络响应时间问题和图像生成问题时,就会发生这种情况。

    例如,在线mmorpg中,当进入一个满是其他玩家的大城市时,这非常可能同时遇到低帧和高ping。之所以会出现延迟,是因为服务器正在努力跟上所有正在发生的事情,而您的计算机正在努力在屏幕上生成所有视觉效果,从而导致FPS较低。

    这可能会导致混乱对于这种特殊情况的游戏玩家来说,低FPS和滞后都有相同的原因-超过一个人同时可以处理一个地方的人数。这并不意味着他们现在是同一个人,只是大量的参与者正在导致计算机性能和网络问题的下降。

    为什么这很重要

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    了解延迟和低FPS之间的区别可以为您提供帮助找出问题并有更好的机会解决它们。某些游戏可让您在玩时显示当前的FPS和ping。因此,在游戏滞后的同时,您可以检查FPS和ping计数器以查看发生了什么变化。

    根据当前ping与FPS的级别,您可以执行以下操作:

    普通Ping +普通FPS

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    • 一切都很好。
    • 高Ping +正常FPS

      • 可能的服务器延迟。看看服务器上的其他人是否在抱怨延迟。
      • 没有抱怨吗?确保您已连接到其他本地服务器(如果适用)。如果有意在计算机上的另一台服务器上,您可能已经做好了防范滞后的准备。
      • 检查任务管理器是否应建立网络在后台运行的程序 。如果可以释放网络资源或等待它们完成,请关闭它们。
      • 普通Ping +低FPS

        • 如果屏幕上当前正在发生很多事情,请让您的计算机等待几秒钟。
      • 也可能是程序在后台运行,从而耗尽了处理资源。您可以检查任务管理器并将其停止,以查看性能是否提高。
      • 高Ping +低FPS

        • 可能很多的东西。您所用计算机的问题以及网络复杂性。可能两者都是不幸的。您可以等一下看它是否消退并且值恢复正常,或者执行上面其他部分中说明的“修复”
        • 在遊戲中顯示FPS Ping 教學

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          5.01.2020